Tetsuya Mizuguchi é saber que a mente por trás do "Child of Eden ', e nós poderíamos ter uma idéia do estilo de jogo que poderia ser. No entanto, recentemente publicado pela Ubisoft reboque nos ajuda a entender um pouco melhor a mecânica deste título especial e atraente.
O vídeo serve como uma demonstração do jogo usando Kinect, lembre-se versão estará à venda em 17 de junho, tornando-se possivelmente o título mais interessante deste periférico. Para PlayStation 3, onde o atirador musical será controlado pelo movimento, vai ter que esperar até setembro.
Como podemos ver, "Child of Eden 'vai oferecer ações diferentes, dependendo da mão que você usa, e os gestos para fazer com eles. Combinando as diferentes possibilidades disponíveis para nós, temos de ir matando os inimigos na tela ao definir o ritmo em que fluirá esta experiência visual colorido. Quem disse que não havia espaço para a originalidade?
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